C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



Bana payanda başlamak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir kök derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Yaraşıklı zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek muhtevain gönülğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

Object dershaneı, C# dilindeki en çizgi sınıftır ve birşunca omurga sorunlevi yürekerir. Bu konulevler arasında nesne oluşturma, müsavat karşıtlaştırması ika, hash kodu ittihaz kabil kârlemler bulunur.

O hin object derslikından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa münasebet o denli çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı için bile üstteki koda bir satırlık çarpık çurpuk bir işlem ekleyelim.

Constructor metoduna ID değteamülkenini ekledik ve yiyecek ekleme konulemi için varsayılan olarak bir kadir almasını istedik.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgi MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yukarıdaki örnekte “var” değkârkeni field’i özümleme fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property mesleklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya ister yoktur.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerat arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows alışverişletim sisteminin ünite denetimlerinde sınırlanmışdır.

Bu C# Object Kullanımı örgüya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız ama anlayışlemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz fiillemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine musannifız.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne bağlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir veya yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page